Newtropolis Resilience

Afin de clore la trilogie Flanders Lane, les élèves vont vivre sur un an une aventure qui va les emmener dans quatre lieux afin d’y trouver une clé pouvant ouvrir les quatre portails de la ville.

Après avoir vécu à Flanders Lane, et après avoir survécu sur Banished Islands, il est temps de rentrer afin de récupérer la ville, nouvellement baptisée Newtropolis.

Mais, sur le chemin, se trouvent des Super Villains. Il faudra être plus fort qu’eux. L’année va débuter sur un premier escape game sur l’heure…donnant naissance à une exposition interactive sur les pays anglophones.

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À leur réveil, les élèves de seconde se retrouvent dans une salle obscure, mais ils ne savent pas encore ce que qu’ils doivent faire, les six groupes trouvent une enveloppe avec quatre énigmes à résoudre et une liste de 5 pays anglophones…que va-t-il se passer ?

Auteur : Sébastien Franc   ()

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Stop the cyberbullies

L’heure est grave. Hackés par des cyberharceleurs, des photos d’élèves vont être publiées sur les réseaux sociaux. Il ne reste que peu de temps avant de stopper la machine infernale. Collaboration, entraide et astuces seront nécessaires pour déjouer les plans de ces cybercriminels.

Il s’agit d’un jeu d’évasion, entre une classe de 3e et de 2nde comptant deux séances : l’une asynchrone pendant laquelle chaque équipe résout des énigmes conçues par leur professeur, l’autre synchrone qui s’achève avec une visioconférence de bataille d’arguments entre les deux classes.

Les élèves découvriront ainsi les risques des réseaux sociaux dans un environnement sécurisé ; on espère qu’ils s’amuseront de leurs imprudences et sauront être plus méfiants à l’avenir.

Auteurs : Christelle QUESNE et Amélie SILVERT

 

 

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Date de création: juin 2017