Escape game Harry Potter

Le choixpeau magique vient d’être volé au château de l’école de Poudlard et a été enfermé dans un coffre. Les élèves n’ont qu’une heure pour trouver la combinaison du coffre et le rendre à Harry Potter. Le compte à rebours a commencé. Il n’y a pas de temps à perdre. Tic, tac, tic, tac…

Ce jeu d’évasion pédagogique destiné à une classe de CM1 et CM2 intervenant en début d’année, a pour but de faire travailler les mathématiques aux élèves de façon ludique en leur faisant résoudre des énigmes en y intégrant aussi le numérique. Ainsi, ce sont trois équipes qui vont se prêter au jeu et faire preuve de logique pour aboutir au résultat final : l’ouverture du coffre.

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Auteur : Mallory Monhard

Escape game mathématiques

 

Rien ne va plus dans la classe de l’école Villeneuve de Marc. Les élèves se sont retrouvés piégés dans la classe et doivent s’échapper en moins d’une heure. Le temps est compté, il faut agir vite. Il s’agira pour eux d’être logiques et perspicaces pour résoudre des énigmes de mathématiques qui permettront de les libérer.

Ce jeu d’évasion destiné à une classe de CM2 aura pour but de confronter les élèves à différents problèmes à résoudre. Ainsi, ce sont trois équipes qui vont s’affronter, trouver des enveloppes cachées contenant des énigmes dans le but d’obtenir des pièces de tangram le plus rapidement possible. Mais une dernière épreuve ultime les attend. Sauront-ils la relever et trouver le code du cadenas qui les libèrera?

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Auteur : Mallory Monhard