Non, je ne suis pas un clone !

Les élèves ont été clonés à leur insu et doivent prouver qu’ils sont bien les originaux afin d’obtenir leur « permis d’être en vacances ».

Ce jeu, proposé à des élèves de 4ème, est un challenge à relever par équipe (5 à 8 élèves). Pour réussir, ils doivent coopérer et réutiliser les connaissances et compétences vues en SVT durant l’année, mais aussi découvrir quelques notions de génétiques qui leur servira en 3ème.

Le jeu démarre par un rébus et se compose ensuite de 4 énigmes successives (la résolution d’une énigme donne accès à la suivante) qui leur permettra de « craquer » un mot-croisé et de découvrir le mot mystère.

Auteur : Nathalie BRONDEL

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date de création : juin 2017

Professeur MASTER CLASS S SVT

Votre lycée a été contaminé par le virus H8N133 très virulent. Ce virus transforme les élèves en larves. Heureusement le célèbre Professeur MASTER CLASS S SVT travaillait sur l’élaboration d’un remède quand il a mystérieusement disparu. Il a laissé dans son laboratoire un tas d’indices qui vous permettra de réaliser le remède et de le retrouver le professeur . Mais, dans 30 minutes la ventilation ne se remettra en marche et le virus envahira le laboratoire !

Cet escape game, sans aucune photocopie, dont le scénario est inspiré du travail de Margaux Berthier (SVT de Créteil), est simple à mettre en œuvre dans une salle de classe et permet de réviser 6 thèmes de SVT en 30 min.

Auteur et contact : Coralie ULYSSE  ou via FaceBook

Pour en savoir plus

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date de création : juin 2017

Sherlock

Votre partenaire ne répond plus au téléphone depuis quelques jours. Vous êtes inquiets et décidez de vous rendre dans son laboratoire.

Dès que vous avez passé le pas de la porte, celle-ci se referme. Vous vous retrouvez dans le noir, face à face avec un cadavre.

Qui est-ce ? Qui l’a tué ? Comment ? Plusieurs indices disséminés dans la pièce qui vous permettront de le découvrir. Mais vite, votre temps est compté !

Les auteurs et contacts :
Elodie BRUN
Mélanie CASSEGRAIN
Corinne HESSE
Lætitia LORMIER
Aurélie PATE

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Date de création : février 2017

Sherlocked Holmes

Sherlock Holmes vient tout juste de se faire kidnapper par le professeur Moriarty qui menace de l’assassiner. Un seul moyen de le sauver : les élèves qui doivent résoudre les énigmes que ce malfrat leur a posées. Tic, tac, tic, tac, le temps est compté.

Ce jeu d’évasion s’adresse à une classe de 4ème d’une vingtaine d’élèves répartis en groupes. Ils devront tous collaborer en équipe afin de progresser dans l’aventure et atteindre l’objectif final. Ainsi, ils devront tantôt trouver des objets cachés dans la salle, tantôt se servir du numérique, ceci en travaillant toutes les activités langagières de l’anglais dans une atmosphère ludique où tous prendront du plaisir à jouer aux détectives en herbe.

Plus d’informations  https://www.genial.ly/View/Index/58ecc0d58b5bd15f988203c9
Contact/auteur Christelle Quesne
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Date de création : avril 2017