Attention infection !

Un virus a frappé le collège de Saint-Maurice l’exil en Isère et le principal du collège a demandé l’aide du professeur Aparsa. Ce-dernier réussit à mettre au point un antidote mais disparaît, laissant derrière lui des indices pour que les classes présentes dans le couloir du laboratoire puissent finir son œuvre en moins d’une heure…

Ce jeu est un défi collectif lancé simultanément à 3 classes de 4ème qui s’organisent chacune en 4 équipes. Il met en œuvre des connaissances de Chimie et de SVT.

Des indices ont été placés au niveau de leur paillasse mais aussi dans le couloir et dans deux des salles occupées et des énigmes sont proposées.

Une première partie du jeu permet d’obtenir un code à 3 chiffres qui ouvre un coffre dans lequel se trouve l’enveloppe avec la liste des ingrédients qu’il faudra découvrir pour finir par réaliser l’antidote.

Les auteurs et contacts :
Nicolas FERNANDEZ
Yan JANSSENS
Magalie CARON

Accès aux ressources. (en cours d’actualisation)

Date de création : Juin 2017

 

Contamination !

Un virus inconnu qui se propage à travers le monde entier … Un scientifique mystérieux qui trouve refuge dans un collège puis disparaît … Un vaccin inachevé … Le petit groupe d’élève non contaminé va devoir pénétrer dans le laboratoire et terminer la préparation du vaccin s’ils ne veulent pas, eux aussi, être touchés.

Cet escape game est proposé aux élèves de 3ème dans le cadre du programme de SVT, en bilan de la partie « Risque infectieux ». Les élèves devront coopérer, mais aussi utiliser des méthodes et connaissances vues en classe pour réussir, en 1h maximum.

Auteur et contact : Clara COMBAUD

Accès aux ressources

Date de création : mai 2017

Sherlock

Votre partenaire ne répond plus au téléphone depuis quelques jours. Vous êtes inquiets et décidez de vous rendre dans son laboratoire.

Dès que vous avez passé le pas de la porte, celle-ci se referme. Vous vous retrouvez dans le noir, face à face avec un cadavre.

Qui est-ce ? Qui l’a tué ? Comment ? Plusieurs indices disséminés dans la pièce qui vous permettront de le découvrir. Mais vite, votre temps est compté !

Les auteurs et contacts :
Elodie BRUN
Mélanie CASSEGRAIN
Corinne HESSE
Lætitia LORMIER
Aurélie PATE

Accès aux ressources.

Date de création : février 2017

Fred Astéroïde’s issue

Le monde est menacé par un astéroïde géant qui entrera en collision avec la Terre dans une heure. Personne ne l’avait prévu, à l’exception d’un scientifique visionnaire, Fred Astéroïde, qui avait calculé la trajectoire de la menace et mis en place un missile programmé pour le détruire. Malheureusement, personne ne l’avait pris au sérieux et ce scientifique a tragiquement disparu. La seule chance de l’humanité est entre les mains d’une équipe européenne de chercheurs qui a retrouvé le bureau de Fred Astéroïde et doit, grâce aux indices laissés par ce génie, reconstituer le code à quatre chiffres de lancement du missile. Si dans une heure, ils n’ont pas déverrouillé le bouton de lancement, tout est perdu.

Escape game conçu pour permettre à des élèves de troisième de tester leurs connaissances avant les épreuves du brevet, Fred Astéroïde’s issue met à contribution des acquis en SVT, Histoire-Géographie, Français, Anglais, Physique-Chimie et Mathématiques ainsi que la manipulation de différents outils numériques.

En cas d’errance ou d’oublis, des coups de pouce sont prévus pour résoudre chaque énigme. Destiné à être joué par des groupes de maximum 13 élèves, il constitue un complément ludique aux révisions de fin d’année.

Les auteurs et contacts :
Eloi DOUTE
Marie-Belle DRONNE
Thomas FONTAINE
Hélène GEOFFRAY
Saïd HAOUHAOU
Laure LOUIS-GUERIN
Jean PREVOST
Thierry TINTIN
Karine UZAN

Accès aux ressources (en cours de réalisation)

Date de création : février 2017