Mélanie Fenaert Envoyer un message Votre adresse email (obligatoire) Sujet (obligatoire) Texte de votre message (obligatoire) Veuillez laisser ce champ vide : Créer vrAIment des énigmes avec l’IA ? Genial.ly et les escape games - La compil Des outils S’CAPE pour Genially Créer SON énigme S’capade pédagogique avec les jeux d’évasion Gicode COUISE Cartes de rôles CréeR codEs et mots de Passe avec gEnially Créer des codes avec Genially PEUZEUL Glisser, dessiner, rendre secret avec Genially Indispensable débriefing À l’abordage du dictionnaire ! Tu l’as Mizou ? Digilock Évaluer un jeu d’évasion virtuel Intégrer un chatbot dans Genially L’IA & les escape games Intégrer des ressources externes dans un Genially Scénario : à l’AIde l’IA ! Genially - Paramétrer la navigation S’capade en ligne Jouer avec (ou contre) l’IA Différenciation sexuelle R’évasion en SVT S’évader vers la rentrée LivrEscape La mine d’or Genially Cacher à la vue de tous Créer des univers extraordinAIres Couteau suisse Escape from Tortuga L’appli de S’cape Les formations Genially d’Anne-Claire Muller Créer un décor immersif avec Genially La liste de Mendeleïev Quelques exemples de Genially d’enseignants INFOX scientifiques BULLE Pya dans le Monde du Code Cacher des objets, des indices Méli-Mélo Panoramik INFOX : Enquête brûlante Référence page Garder trace C’est Moiki l’ai fait ! Jeu d’rôle ! En AvEnt & GUICHET Quand Ségolène parie sur le jeu pédagogique Créer un lien local dans un Genially hors ligne Jouer avec le timing La Team Ludens se prend au jeu S’CAPE à Ludovia20 Le Scriptum Cube de NKD Puzzle Concevoir un escape game (Aix-Marseille) Les Gardiens du Savoir Ça bouge chez les cadenas avec Phyphox ! Ellipse ∞ totale Le modèle SEGAM TOUCHOUSSS StarFil PseuDobble misOpOint INFOX : Mystère à la bibliothèque LEURRE GRAFIC Une rentrée avec S’cape Code Nobel Tricher c’est (pas) génial Escape game... ou presque Les Gardiens du Savoir Serious Escape Cards 2021, l’odyssée de l’espèce Des fiches de formation autour de la ludification Le Glide dont vous êtes le héros Examagicus ! L’art du prompt ludopédagogique Escape game et apprentissage dans la durée Jeux d’évasion en ligne : Ludoviales #20 Petites ÉniGmes & Vieilles Poussières Jouer pour apprendre dans l’enseignement supérieur ? La pédagogie continue ! Édu Game Master, quand le prof se prend au jeu ! CYBEReSCAPE S’CAPE ODDITY Symbioses 139 INFOX : Jour d’embauche Piège arctique La Grande Inversion Loin des yeux, loin du joueur SKP (version light) Reconnaissance vocale au Salon de l’escape game POUCE ! Ikigai Panique à Saint-Rieul Les trésors du GEP Le Précieux... Une journée de formation RISK : Pour l’Empereur ! NiortExpress Game Escape game ou pas ? La pédagogie du jeu Les S’COPENBADGES Kadvael Derrien Dédale temporel L’échappée d’Anquetil Audrey Campbell Le paradoxe du marionnettiste Tricher c’est (pas) jouer WANTED Drag’n’drop : les résultats Glisser un indice dans un microscope virtuel Apprendre en jouant Design narratif HybrideS’cape... Jeux Fabrique Gauthier Wendling se livre Mélanie Vives Jeux vidéo et éducation Kronos L’ÉPhiScience du jeu Design Thinking Opération Code Turing Le Mystère des Cinq Terres Le livre des énigmes de la science-fiction Une nuit au musée Le formateur et l’escape game Plan du site Contributions Actualités Aide à la création Les Trésors Bric-à-brac Les défis de S’CAPE La carte aux trésors Nos s’capades pédagogiques Qui sommes nous ?