Mélanie Fenaert Envoyer un message Votre adresse email (obligatoire) Sujet (obligatoire) Texte de votre message (obligatoire) Veuillez laisser ce champ vide : S’évader vers la rentrée Créer vrAIment des énigmes avec l’IA ? CréeR codEs et mots de Passe avec gEnially Des outils S’CAPE pour Genially Créer SON énigme Intégrer des ressources externes dans un Genially COUISE S’capade pédagogique avec les jeux d’évasion Genial.ly et les escape games - La compil Cartes de rôles S’capade en ligne Créer des codes avec Genially Une rentrée avec S’cape Digilock Gicode Cacher des objets, des indices À l’abordage du dictionnaire ! Évaluer un jeu d’évasion virtuel LivrEscape Scénario : à l’AIde l’IA ! L’IA & les escape games Indispensable débriefing Glisser un indice dans un microscope virtuel PEUZEUL Escape from Tortuga Tu l’as Mizou ? Garder trace Tricher c’est (pas) génial TOUCHOUSSS Édu Game Master, quand le prof se prend au jeu ! Cacher à la vue de tous INFOX : Mystère à la bibliothèque Glisser, dessiner, rendre secret avec Genially BULLE Dédale temporel StarFil Panique à Saint-Rieul S’CAPE ODDITY Différenciation sexuelle GRAFIC Ça bouge chez les cadenas avec Phyphox ! Mélanie Vives L’appli de S’cape Quelques exemples de Genially d’enseignants C’est Moiki l’ai fait ! Des fiches de formation autour de la ludification La mine d’or Genially INFOX : Jour d’embauche Jeux d’évasion en ligne : Ludoviales #20 Couteau suisse Intégrer un chatbot dans Genially Kronos Le modèle SEGAM Les Gardiens du Savoir misOpOint S’CAPE à Ludovia20 Escape game... ou presque Jouer avec (ou contre) l’IA Le Scriptum Cube de NKD Puzzle Créer des univers extraordinAIres Concevoir un escape game (Aix-Marseille) WANTED Drag’n’drop : les résultats Créer un décor immersif avec Genially PseuDobble La Team Ludens se prend au jeu La pédagogie du jeu Reconnaissance vocale au Salon de l’escape game Le Glide dont vous êtes le héros CYBEReSCAPE La liste de Mendeleïev Genially - Paramétrer la navigation Ellipse ∞ totale La pédagogie continue ! Petites ÉniGmes & Vieilles Poussières Piège arctique POUCE ! Le livre des énigmes de la science-fiction Les S’COPENBADGES INFOX scientifiques La Grande Inversion Code Nobel Les formations Genially d’Anne-Claire Muller L’ÉPhiScience du jeu Panoramik Ikigai Gauthier Wendling se livre Une journée de formation R’évasion en SVT Les Gardiens du Savoir INFOX : Enquête brûlante Créer un lien local dans un Genially hors ligne 2021, l’odyssée de l’espèce Symbioses 139 Apprendre en jouant Le paradoxe du marionnettiste Examagicus ! Le Précieux... Méli-Mélo Pya dans le Monde du Code LEURRE Design Thinking Jeu d’rôle ! Jeux Fabrique NiortExpress Game Jouer pour apprendre dans l’enseignement supérieur ? Quand Ségolène parie sur le jeu pédagogique Serious Escape Cards En AvEnt & GUICHET Référence page Le formateur et l’escape game Design narratif Opération Code Turing SKP (version light) L’art du prompt ludopédagogique Les trésors du GEP Jeux vidéo et éducation Tricher c’est (pas) jouer Kadvael Derrien L’échappée d’Anquetil Jouer avec le timing Audrey Campbell HybrideS’cape... Loin des yeux, loin du joueur Escape game et apprentissage dans la durée Escape game ou pas ? Une nuit au musée RISK : Pour l’Empereur ! Le Mystère des Cinq Terres Plan du site Contributions Actualités Aide à la création Les Trésors Bric-à-brac Les défis de S’CAPE La carte aux trésors Nos s’capades pédagogiques Qui sommes nous ?